Bản dịch tự động sơ bộ, chất lượng thấp: có thể còn lỗi và câu chữ chưa tự nhiên. Bản này sẽ được thay bằng bản dịch tốt hơn. Bản gốc →
21
Các mô hình toán học trên mặt phẳng
A.E.LOVKOVSKY
Gần đây, trong toán học ứng dụng đã xuất hiện công trình liên quan đến việc nghiên cứu các mẫu xuất hiện trên màn hình hiển thị nếu mỗi điểm của mặt phẳng được tô màu này hay màu khác theo một quy tắc nhất định. Quy tắc tô màu có thể rất đa dạng.
Thuật toán được thảo luận ở đây đơn giản đến mức một lập trình viên mới vào nghề có thể dễ dàng thực hiện nó trên máy tính. Nó trông như thế này: đối với một điểm trong mặt phẳng , các giá trị được tính toán, trong đó là hàm tọa độ đã chọn và dấu ngoặc vuông biểu thị phần nguyên của số; nếu số là số lẻ thì chấm được tô lên, nếu số chẵn thì không.
Toàn bộ mặt phẳng sau đó sẽ được chia thành các vùng hữu hạn một chiều. Kích thước của vùng giảm dần theo khoảng cách từ điểm gốc. Do đó, trên máy tính có kích thước của một điểm trên màn hình có thể lớn hơn kích thước của khu vực đó, không phải lúc nào cũng có thể khôi phục chính xác hình ảnh thật. Trên thực tế, trong thuật toán của chúng tôi, toàn bộ mặt phẳng được chia thành các ô và mỗi ô được sơn cùng màu với tâm của nó. Do đó, nếu có một số khu vực khác nhau trên lãnh thổ của ô, thì hình kết quả sẽ khác với khu vực thực. Bằng cách giảm kích thước ô, tức là tăng tỷ lệ hình ảnh, chúng tôi cải thiện độ chính xác của việc tái tạo. Chương trình Cơ bản tương ứng cho màn hình trông như thế này:
10 INPUT
20 FOR TO
30 FOR TO
40 IF (INT()) mod 2=1 THEN PLOT
50 NEXT
60 NEXT
Vai trò của tỷ lệ ở đây được thể hiện bởi số lượng .
Trong các hình ảnh hiển thị ở trang thứ hai của trang bìa, bạn sẽ thấy các mẫu thu được với các khác nhau cho (hình 1, a-e), (hình 2, a-e), (hình 3, a-e).
Tính tuần hoàn rõ rệt, có thể thấy ở mức nhỏ trong tất cả các biểu đồ, thật kỳ lạ, lại là một chi phí cho phương pháp tái tạo của chúng tôi. Dấu chấm trên tất cả các thẻ bằng đối với chẵn và đối với lẻ. Hãy chứng minh điều này bằng ví dụ . Thật vậy, màu sắc của điểm
được xác định bởi biểu thức:
Có thể thấy rằng phần phân số của các số và trùng khớp với nhau, và do đó, đối với chẵn, màu của điểm (tức là tính chẵn lẻ của biểu thức ) trùng với màu của điểm đối với bất kỳ và nào, và đối với lẻ chỉ dành cho và có cùng chẵn lẻ. Chúng tôi đề nghị chứng minh cho người đọc thấy rằng khoảng thời gian này là ngắn nhất.
Trong tất cả các biểu đồ được trình bày, số là số chẵn. Bạn có thể tự mình nhận thấy rằng nếu lẻ thì các vòng tròn màu đen và trắng sẽ có màu đen.
Người ta có thể không ngừng ngưỡng mộ sự đa dạng nảy sinh từ một phương pháp xây dựng hình có vẻ nguyên thủy như vậy. Đối với , ngoài một họ đường tròn rõ rệt có chu kỳ , người ta có thể thấy nhiều họ đường tròn khác (hơn 10) ít tương phản hơn nằm ở các nút của một mạng hình vuông có chu kỳ và thậm chí . Sẽ rất thú vị khi trả lời các câu hỏi sau: tại sao các vòng tròn “thứ cấp” lại xuất hiện, chu kỳ của mạng tinh thể của chúng là bao nhiêu (nếu chúng tuần hoàn), v.v.
Tất cả những điều trên cũng áp dụng cho các biểu đồ và , với sự khác biệt là trong những hình này, chúng ta thấy các họ hyperbol.
Tóm lại, tôi xin chúc người đọc thành công với bài toán tương tác này, thử nghiệm với các khác nhau, chẳng hạn như hoặc arctg .