Kvant
Bài toán Kvant

Lời giải bài toán M321—M325; F333, F335—F338

Bản dịch tự động sơ bộ, chất lượng thấp: có thể còn lỗi và câu chữ chưa tự nhiên. Bản này sẽ được thay bằng bản dịch tốt hơn. Bản gốc →

51

F375. Hai thanh có khối lượng m1m_1 và m2m_2 nằm trên một mặt phẳng nằm ngang, được nối với nhau bằng một lò xo không biến dạng. Lực ngang nhỏ nhất FF phải tác dụng lên một trong các thanh để di chuyển khối thứ hai là bao nhiêu? Hệ số ma sát của các thanh trên bề mặt là kk.

G. Kotkin

F376. Một chiếc đồng hồ cát có đường kính dd được đưa vào một ống thủy tinh có đường kính DD (D≈dD \approx d) được đậy kín và đổ đầy nước. Tại thời điểm ban đầu, đồng hồ ở dưới đáy ống (Hình 2). Khi lật ống lại, đồng hồ vẫn ở trên đầu ống một lúc rồi từ từ hạ xuống. Tìm thời gian đồng hồ ở trên đỉnh ống nếu chiều cao của đồng hồ là hh (h≫dh \gg d), khối lượng của nó là MM, khối lượng cát trong đồng hồ là mm và hệ số ma sát của đồng hồ với thành ống là kk. Thời gian đổ cát từ ngăn trên xuống ngăn dưới của đồng hồ là tt.

F377. Nếu bạn nheo mắt nhìn những ngọn đèn sáng ở xa, bạn sẽ thường thấy những cột ánh sáng thẳng đứng hoặc hơi nghiêng đi xuống từ đèn. Giải thích hiện tượng này. Tạo và thực hiện các thí nghiệm để kiểm tra lời giải thích của bạn.

Manh mối. Bề mặt giác mạc không bao giờ khô. Nó luôn được bao phủ bởi một lớp nước mắt.

Hình 2.

Lời giải bài toán
M321—M325; F333, F335—F338

M321. Tồn tại một bảng thẳng có diện tích 1. Chứng minh rằng với mọi ε>0, có thể chỉ ra một hệ khăn ăn thẳng bao phủ bảng này (các cạnh của khăn ăn song song với các cạnh của bàn), giả sử rằng bất kỳ hệ thống con nào của nó bao gồm các khăn ăn không chồng lên nhau đều có diện tích nhỏ hơn ε.

Chúng ta sẽ nói rằng hệ thống khăn ăn AA là một hệ thống con của hệ thống BB nếu mọi chiếc khăn ăn từ AA đều là một chiếc khăn ăn từ BB. Hãy để chúng tôi giới thiệu ký hiệu sau S(A)S(A) - diện tích của hệ thống AA là diện tích của phần bàn được phủ khăn ăn từ AA.

Trước khi bắt đầu giải bài toán, chúng tôi sẽ mô tả cách xây dựng hai hệ thống khăn ăn sẽ hữu ích cho chúng tôi sau này.

  1. Xây dựng hệ thống AkA^k.

Hệ thống A0A^0 bao gồm một khăn ăn có tọa độ đỉnh (0,0),(a,0),(0,b),(a,b)(0, 0), (a, 0), (0, b), (a, b).

Hệ A0A^0 được lấy từ hệ Ak−1A^{k-1} bằng cách thêm hai khăn ăn: (xem Hình 1): một khăn ăn có tọa độ đỉnh (0,0),(2ka,0),(0,2−kb),(2ka,2−kb)(0, 0), (2^k a, 0), (0, 2^{-k} b), (2^k a, 2^{-k} b) và một khăn ăn có tọa độ đỉnh (0,0),(2−ka,0),(0,2kb),(2−ka,2kb)(0, 0), (2^{-k} a, 0), (0, 2^k b), (2^{-k} a, 2^k b).

Mỗi chiếc khăn ăn này có diện tích abab và chính xác một nửa đi ra khỏi hệ thống Ak−1A^{k-1}, do đó S(Ak)=S(Ak−1)+abS(A^k) = S(A^{k-1}) + ab và S(Ak)=(k+1)⋅abS(A^k) = (k+1) \cdot ab, tức là

(nлощадькаждойсалфетки)=S(Ak)k+1.(nлощадь каждой салфетки) = \frac{S(A^k)}{k+1}. (*)

Lưu ý rằng hai khăn ăn bất kỳ trong hệ thống AkA^k sẽ chồng lên nhau.

  1. Xây dựng hệ thống BkB^k.

Hệ B0B^0 trùng với hệ AkA^k đã được xây dựng, trong đó các tham số aa và bb được chọn sao cho 2ka2^k a và 2kb2^k b là độ dài các cạnh của bảng và hệ tọa độ xOyxOy được kết nối với bảng theo cách sau: gốc tọa độ OO là một góc tùy ý của bảng và các trục tọa độ hướng dọc theo các cạnh của bảng.

Hệ thống BkB^k được lấy từ hệ thống Bk−1B^{k-1} như thế này. Cần phải cắt tần số của bảng, không bị che bởi khăn ăn của hệ thống Bk−1B^{k-1}, thành các bảng hình chữ nhật và xây dựng hệ thống “của riêng bạn” B0B^0 trên mỗi bảng đó. Sau đó, bạn cần thêm khăn ăn mới thu được vào khăn ăn của hệ thống Bk−1B^{k-1} - đây sẽ là hệ thống BkB^k.

Bây giờ thật dễ dàng để giải quyết bài toán. Hãy để ε>0\varepsilon > 0. Hãy chọn kk sao cho 1k+1<ε2\frac{1}{k+1} < \frac{\varepsilon}{2}. Lưu ý rằng

52

Hình 1.

Rằng hệ thống BnkB_n^k bao gồm một số lượng lớn các hệ thống con không chồng chéo theo cặp tương tự như AkA^k. Nếu trong BnkB_n^k chúng ta chọn một hệ thống con CC gồm các khăn ăn rời nhau, thì mỗi hệ thống tạo nên BnkB_n^k chứa nhiều nhất một khăn ăn từ CC. Sử dụng (*), chúng ta có được S(C)≤S(Bnk)k+1S(C) \leq \frac{S(B_n^k)}{k+1}.

Và vì S(Bnk)<1S(B_n^k) < 1 và 1k+1<ε2\frac{1}{k+1} < \frac{\varepsilon}{2}, nên S(C)<12εS(C) < \frac{1}{2}\varepsilon (**)

cho mọi nn và mọi hệ thống con C⊂BnkC \subset B_n^k. Tất cả những gì còn lại là chọn nn. Lưu ý rằng S(B0k)=S(Ak)=(k+1)abS(B_0^k) = S(A^k) = (k+1)ab; nhưng vì Sстола=22k⋅ab(=1)S_{\text{стола}} = 2^{2k} \cdot ab (= 1), nên, do đó, S(B0k)=k+122kS(B_0^k) = \frac{k+1}{2^{2k}}. (diện tích của bàn nơi B0kB_0^k được xây dựng).

Bây giờ rõ ràng là diện tích của phần bàn không được phủ khăn ăn của hệ thống BnkB_n^k bằng với chênh lệch giữa diện tích của phần bàn không được phủ khăn ăn của hệ thống Bn−1kB_{n-1}^k và tích của k+122k\frac{k+1}{2^{2k}} theo diện tích này, tức là 1−S(Bnk)=(1−S(Bn−1k))(1−k+122k)1 - S(B_n^k) = \left(1 - S(B_{n-1}^k)\right)\left(1 - \frac{k+1}{2^{2k}}\right).

Từ đó suy ra diện tích của phần bàn không được hệ thống BnkB_n^k bao phủ nhỏ hơn (1−k+122k)n\left(1 - \frac{k+1}{2^{2k}}\right)^n.

Chúng ta hãy chọn nn sao cho (1−k+122k)n<ε2\left(1 - \frac{k+1}{2^{2k}}\right)^n < \frac{\varepsilon}{2}. Phần bàn không được hệ thống BnkB_n^k che phủ bằng khăn ăn không chồng lên nhau

M322. a) Một hình gồm nhiều hơn một điểm là giao điểm của các đường tròn NN. Chứng minh rằng ranh giới của hình này có thể được biểu diễn dưới dạng giao của nhiều nhất 2N−22N-2 cung của một đường tròn.

b) Trong bảng chữ cái NN là chữ cái. Một số chữ cái được viết thành vòng tròn, sao cho chữ cái phía dưới không xuất hiện hai lần liên tiếp và đối với hai chữ cái a, b khác nhau, có thể vẽ một đường thẳng sao cho tất cả các chữ cái a sẽ nằm ở một bên của đường thẳng và các chữ cái b sẽ ở bên kia (Hình 2). Chứng minh rằng không có nhiều hơn 2N−22N-2 chữ cái được viết.

Hãy để chúng tôi chỉ ra bài toán a) có nguồn gốc từ bài toán b).

Hãy lấy một bảng chữ cái gồm NN chữ cái và gán một trong các chữ cái của bảng chữ cái này cho mỗi vòng tròn này. Chúng ta sẽ đi xung quanh đường viền của hình này, viết liên tiếp các chữ cái biểu thị các vòng tròn dọc theo ranh giới mà chúng ta

54

Hãy làm M=31M=31. Sau nước đi tiếp theo của người chơi thứ hai, bất đẳng thức 16≤M≤3016 \leq M \leq 30 sẽ được thỏa mãn và trường hợp hội tụ ban đầu là M=15M=15. Tiếp theo, chúng ta giảm các nước đi bằng cách bắt đầu các nước đi tuần tự bằng cách cộng nó sao cho số MM bằng 7, 3 và cuối cùng là 1, nghĩa là anh ta chiến thắng.

Người ta cũng có thể chứng minh rằng trong trò chơi này, người mới bắt đầu sẽ thắng nếu M≠2k−1M \neq 2^k-1 đầu tiên, trong đó kk là đương nhiên và đồng đội của anh ta sẽ thắng nếu M=2k−1M=2^k-1.

S. Fomin

M325. Trong một tam giác số, số trên cùng là 1 và các số cực trị ở mỗi hàng có thể là 1, và mỗi số còn lại không nhỏ hơn tổng của hai số ở trên nó (một phần, chúng ta có thể thỏa mãn điều kiện “tam giác Pascal”). Giả sử một số tự nhiên aa lớn hơn 1 xuất hiện trong tam giác này kk lần. Hãy để chúng tôi chứng minh rằng 2k<a22^k < a^2.

Chia tam giác số thành các góc vuông (xem Hình 6) và đánh số các góc này bằng các số 0, 1, 2, 3, 4, … Gọi xmx_m là số tại đỉnh của góc thứ mm, còn ymy_m và zmz_m là các số ở phía trên số xmx_m, m≥1m \geq 1. Sau đó là ym≥xm−1y_m \geq x_m-1 và zm≥xm−1z_m \geq x_m-1, và vì xm≥ym+zmx_m \geq y_m + z_m, rồi xm≥2xm−1x_m \geq 2x_m-1, và nếu m≥2m \geq 2, thì ym>xm−1y_m > x_m-1, zm>xm−1z_m > x_m-1, nên xm>2xm−1x_m > 2x_m-1. Vì x0=1x_0 = 1, rồi xm≥2mx_m \geq 2^m và xm>2mx_m > 2^m với m≥2m \geq 2. Giả định

Hình 6.

Hãy nhớ rằng xmx_m là số lớn nhất trong các số nằm ở đỉnh của các góc, không vượt quá số aa, tức là xm≤ax_m \leq a, xm+1>ax_{m+1} > a. Các “cạnh” của mỗi góc được đánh số 1, 2, …, mm chứa nhiều nhất hai số bằng aa và các góc được đánh số lớn hơn mm bao gồm các số lớn hơn aa. Vì vậy, k≤2mk \leq 2m. Đồng thời, a≥xm≥2ma \geq x_m \geq 2^m, ngụ ý rằng 2k≤22m≤a22^k \leq 2^{2m} \leq a^2, và đẳng thức 2k=a22^k = a^2 chỉ có thể có đối với m=1m = 1. Nhưng sau đó k≤2k \leq 2, 2k≤42^k \leq 4, nên a=2a = 2. Nhưng thật dễ dàng để xác minh rằng số 2 chỉ có thể xuất hiện trong một tam giác số nhiều nhất một lần, vì vậy trong trường hợp này 2k<a22^k < a^2.

Yu. nonin

F333. Trên một đĩa không dẫn điện có bán kính RR, một sợi dây có chiều dài ll được cố định dọc theo dây cung. Đĩa được xử lý ở tốc độ góc không đổi ω\omega. Hướng vuông góc với đĩa.

Hình 7.

Có một từ trường có cảm ứng BB (Hình 7). Hiệu điện thế lớn nhất giữa phần giữa và phần cuối của dây dẫn.

Trước tiên chúng ta hãy xem xét một dây dẫn OAOA có chiều dài RR được gắn vào một đĩa dọc theo bán kính của nó. Khi đĩa quay, lực Lorentz sẽ tác dụng lên các electron tự do của dây dẫn, do đó sẽ xuất hiện hiệu điện thế giữa dây dẫn. Có thể tính bằng cách tưởng tượng rằng đầu chuyển động AA của dây dẫn trượt dọc theo dây tiếp xúc nửa góc nối với đầu OO thông qua một vôn kế (Hình 8). Khi đó, trong khoảng thời gian ngắn Δt\Delta t, diện tích mạch điện do dây dẫn chuyển động và dây dẫn đứng yên tạo thành sẽ thay đổi một lượng ΔS=R2ωΔt/2\Delta S = R^2\omega \Delta t/2, và từ thông qua mạch sẽ thay đổi một lượng ΔΦ=BΔS\Delta \Phi = B\Delta S. Do đó, giá trị tuyệt đối Δc\Delta c và cảm ứng trong mạch, bằng hiệu điện thế modulo ở hai đầu dây dẫn, sẽ bằng ∣E1∣=ΔΦ/Δt=BR2ω/2|\mathcal{E}_1| = \Delta \Phi/\Delta t = BR^2\omega/2, và điện thế ở đầu cố định OO của dây dẫn sẽ cao hơn điện thế ở đầu AA.

Nếu chiều dài của dây dẫn bằng aa thì điện thế ở đầu OO sẽ cao hơn đầu dây tương ứng theo các giá trị E2=Ba2ω/2\mathcal{E}_2 = Ba^2\omega/2.

Bây giờ chúng ta hãy quay lại bản gốc bài toán. Ngoài ra, dọc theo dây âm, hai dây dẫn có chiều dài RR và a=R2−l2/4a = \sqrt{R^2-l^2}/4, nối tâm của đĩa với một trong các đầu của dây và với giữa của nó (các điểm AA và CC trong Hình 9). Khi đĩa quay, từ thông qua mạch tam giác AOCAAOCA không thay đổi nên tổng e. d. c. cảm ứng trong mạch bằng không, tức là

ECA−E1+E2=0\mathcal{E}_{CA} - \mathcal{E}_1 + \mathcal{E}_2 = 0.

Điều này có nghĩa là hiệu điện thế cần thiết giữa phần giữa CC của dây dẫn và phần cuối AA của nó bằng

ECA=E1−E2=Bω2(R2−a2)=Bl2ω/8\mathcal{E}_{CA} = \mathcal{E}_1 - \mathcal{E}_2 = \frac{B\omega}{2}(R^2 - a^2) = Bl^2\omega/8.

B. Bukhovtsev

55

F335. Một bình hình trụ có bán kính RR, trục của nó tạo một góc α\alpha với nước thẳng đứng chứa đầy nước. Một piston có kích thước phù hợp được hạ xuống xi lanh; thành phần vật liệu có thể thấm vào không khí nhưng không thấm vào nước. Với trọng lượng nhỏ nhất của piston thì mặt dưới của nó luôn tiếp xúc với nước?

Hãy xét các lực tác dụng lên piston. Đây là lực hấp dẫn mgmg, bằng lực tác dụng của áp suất nước QQ và phản lực NN từ phía thành trụ (Hình 10).

Theo điều kiện bài toán trọng lượng của piston phải nhỏ nhất. Điều này có nghĩa là tại điểm tiếp xúc cao nhất giữa piston và nước (điểm 0 trong Hình 10), áp suất nước bằng không. Khi tăng xx, áp suất pp tăng tỷ lệ với xx:

p=ρgh=ρgxsin⁡αp = \rho gh = \rho gx \sin \alpha

(ρ là mật độ của nước). Để tìm lực áp suất QQ bằng nhau lên pít-tông, chúng ta chia các bề mặt tiếp xúc của nó với nước thành các dải hẹp sao cho áp suất lên từng dải có thể coi là không đổi. Chúng ta hãy chọn hai dải giống hệt nhau AA và BB (có diện tích ss mỗi dải), nằm ở hai phía đối diện của tâm piston với khoảng cách bằng nhau aa tính từ nó (Hình 11) và tính lực ΔQ\Delta Q tác dụng lên cả hai dải với nhau. Áp lực nước tại các điểm của dải AA là pA=ρgxAsin⁡α=ρg(R−a)sin⁡αp_A = \rho gx_A \sin \alpha = \rho g(R - a) \sin \alpha và tại các điểm của dải B−pB=ρgxBsin⁡α=ρg(R+a)sin⁡αB - p_B = \rho gx_B \sin \alpha = \rho g(R + a) \sin \alpha. Đó là lý do tại sao

ΔQ=pAs+pBs=2sρgRsin⁡α.\Delta Q = p_A s + p_B s = 2s\rho gR \sin \alpha.

Từ đó chúng ta thấy rằng lực ΔQ\Delta Q không phụ thuộc vào khoảng cách aa, tức là nó không phụ thuộc vào vị trí của các dải. Nó chỉ được xác định bởi tổng diện tích của dải đã chọn. Do đó, lực ép tác dụng lên toàn bộ piston sẽ bằng

Q=ρgRsin⁡α⋅Σsi,Q = \rho gR \sin \alpha \cdot \Sigma s_i,

trong đó sis_i là diện tích của dải thứ ii. Nhưng Σsi\Sigma s_i là diện tích của piston, tức là Σsi=πR2\Sigma s_i = \pi R^2, và

Q=πρgR3sin⁡α.Q = \pi \rho g R^3 \sin \alpha.

Chúng ta giả sử rằng không có ma sát giữa piston và thành xi lanh; thì phản lực NN hướng vuông góc với thành xi lanh.

Khi piston ở trạng thái cân bằng, tổng hình chiếu của tất cả các lực theo bất kỳ hướng nào, và do đó lên trục YY, bằng 0. Sau đó

Q−mgcos⁡α=0,или mg=πρgR3tgα.Q - mg \cos \alpha = 0, \quad \text{или } mg = \pi \rho g R^3 \mathrm{tg} \alpha.

Vì trong trường hợp của chúng ta, trọng lượng của piston (lực PP mà piston tác dụng lên giá đỡ - trên mặt nước và thành xi lanh) bằng lực hấp dẫn trong trục hoành, nên

P=mg=πρgR3tgα.P = mg = \pi \rho g R^3 \mathrm{tg} \alpha.

I. Tiếng Slovodechkiy

Hình 8.

Hình 9.

56

Hình 11.

F336. Chiếc cốc hình trụ đựng thủy ngân ở bình đối diện có dạng parabol quay. Khoảng cách trên bề mặt chất lỏng là một phần tử nhỏ không bị xoắn có khối lượng mm, nằm cách trục quay một khoảng xx (Hình 12). Phần tử này chịu tác dụng của lực hấp dẫn mgmg và phản lực NN từ phần còn lại của chất lỏng. Lực NN hướng vuông góc với bề mặt tự do của chất lỏng. Điều này xuất phát từ thực tế là bề mặt tự do của chất lỏng là bề mặt có áp suất không đổi.

Vì phần tử được chọn chịu tác động đồng đều dọc theo một vòng tròn có bán kính xx, nên lực tác dụng lên nó có hướng nằm ngang so với trục va chạm và khác mω2xm\omega^2 x. Từ hình bình hành của các lực trên Hình 12 ta tìm được:

tgα=ω2xg,tg\alpha = \frac{\omega^2 x}{g},

(1)

Hình 13.

các góc và chúng tôi nhận được:

α≈ω2xg,β≈xR.\alpha \approx \frac{\omega^2 x}{g}, \quad \beta \approx \frac{x}{R}.

Theo đó, cách tiếp cận gần nhất với bề mặt chất lỏng là một hình cầu có bán kính R=gω2R = \frac{g}{\omega^2}. Tiêu cự của một bề mặt như vậy (gương lõm) là *)

F=R2=g2ω2.F = \frac{R}{2} = \frac{g}{2\omega^2}.

*) Tiêu cự của gương parabol có thể tìm được không chủ yếu. To do this, we need to use the Kanonech equation of a parabola and its focal property (see, for example, the article by I. N. Bronstein “Parabola”, «Kvant», 1975, No. 4).

57

F337. Khi quan sát qua kính thiên văn, các ngôi sao sáng có thể được nhìn thấy ngay cả vào ban ngày. Giải thích tại sao.

When viewed with the naked eye, stars are not visible against the background of a bright daytime sky due to the weak contrast sensitivity of the eye. Cấu trúc có thể được nâng cao đáng kể bằng cách quan sát các cây gậy bằng kính thiên văn. Hãy xem xét điều này chi tiết hơn.

Mắt đánh giá độ sáng của vật thể bằng cách chiếu sáng hình ảnh của chúng trên võng mạc. Nguồn càng sáng thì độ chiếu sáng của hình ảnh của nó càng lớn. Thước đo độ tương phản của hình ảnh của một ngôi sao so với bầu trời có thể là tỷ lệ độ chiếu sáng của hình ảnh của chúng trên võng mạc, tức là E3B/EϕE_{3B}/E_\phi. This ratio depends both on the parameters of the blue sources (star and background) and on the optical instruments with which observations are made.

Đầu tiên chúng ta hãy xem xét hình ảnh được xử lý trên võng mạc của mắt thường. Gọi dd là đường kính màn hình, ff là tiêu cự của thấu kính mắt. Chiếu sáng vị trí theo tỷ lệ quang thông với diện tích của hình ảnh. Cần lưu ý rằng hình ảnh của một ngôi sao (nguồn chính xác) có dạng đường nhiễu xạ. Kích thước của đường dẫn này không thể thu được bằng cách sử dụng các công thức quang học hình học. The theory of diffraction shows that the linear size of the diffraction path at the focus of the lens is of the order of λdf\frac{\lambda}{d} f, where λ\lambda is the wavelength ∗^*).

Hãy chọn một phần tử nhỏ của bầu trời (nền). Quang thông từ nguồn sáng ở xa này đi vào mắt là rất/không, tỷ lệ với d2d^2. Diện tích hình ảnh của nguồn mở rộng như vậy tỷ lệ với f2f^2. Do đó, chiếu sáng nền (Eϕ)1∼d2f2(E_\phi)_1 \sim \frac{d^2}{f^2}.

Hệ số tỷ lệ được xác định bởi cường độ của nguồn và không thay đổi khi phương pháp quan sát thay đổi.

Quang thông từ ngôi sao cũng tỷ lệ với d2d^2 và diện tích ảnh nhiễu xạ trên võng mạc tỷ lệ với (λdf)2\left(\frac{\lambda}{d} f\right)^2. Vì vậy, (E3B)1∼d2(λdf)2=d4λ2f2(E_{3B})_1 \sim \frac{d^2}{\left(\frac{\lambda}{d} f\right)^2} = \frac{d^4}{\lambda^2 f^2}. Điều quan trọng cần lưu ý là độ rọi của ảnh nhiễu xạ của ngôi sao hóa ra tỷ lệ thuận với ảnh của ngôi sao và nền trên võng mạc của mắt thường d2d^2.

*) Ví dụ, xem bài viết của V. E. Belonuchka và S. M. Kozel “Kính thiên văn quang học”, “Kvaant”, 1972, số 4.

(E3B/Eϕ)1∼d2λ2.\left(E_{3B}/E_\phi\right)_1 \sim \frac{d^2}{\lambda^2}.

Do điều kiện xem ban ngày, tỷ lệ (E3B/Eϕ)1(E_{3B}/E_\phi)_1 này, là thước đo độ tương phản của hình ảnh, đến mức mắt thường thực tế không nhìn thấy các ngôi sao trên bầu trời sáng.

Bây giờ hãy để mắt được trang bị kính thiên văn. Kính thiên văn gồm có hai thấu kính: vật kính và thị kính. Đường đi của tia từ một vật ở xa vô hạn nằm trên đế quang của kính thiên văn được thể hiện trên Hình 14. Ảnh đầu tiên của vật thu được trong mặt phẳng ảnh tiêu cự O1O_1. Mắt nhìn hình ảnh này qua thị kính O2O_2 như qua kính lúp. Ảnh tạo ra trên võng mạc giống ảnh nằm trên tiêu diện của ảnh. Do đó, đối với lời giải bài toán của chúng ta, việc xem xét tỷ lệ độ chiếu sáng của hình ảnh của ngôi sao và nền trong mặt phẳng này là đủ. Lặp lại lý luận đã nêu ở trên, ta có:

(E3B/Eϕ)2∼d2λ2,\left(E_{3B}/E_\phi\right)_2 \sim \frac{d^2}{\lambda^2},

trong đó DD là đường kính của vật thể kính thiên văn. Vì các hệ số tỷ lệ trong biểu thức (1) và (2) là như nhau (chúng chỉ phụ thuộc vào bản thân nguồn sáng - ngôi sao và nền), nên

(E3B/Eϕ)2(E3B/Eϕ)1=d2d2.\frac{(E_{3B}/E_\phi)_2}{(E_{3B}/E_\phi)_1} = \frac{d^2}{d^2}.

Do đó, kính thiên văn tăng độ tương phản của hình ảnh ngôi sao so với bầu trời lên (dd)2\left(\frac{d}{d}\right)^2 lần.

Đối với các kính thiên văn thiên văn lớn, tỷ lệ này đạt giá trị cỡ 105−10610^5 - 10^6. Với sự trợ giúp của những kính thiên văn như vậy, bạn thậm chí có thể nhìn thấy rất nhiều ngôi sao vào ban ngày.