Bản dịch tự động sơ bộ, chất lượng thấp: có thể còn lỗi và câu chữ chưa tự nhiên. Bản này sẽ được thay bằng bản dịch tốt hơn. Bản gốc →
45
Câu lạc bộ máy tính “SPRITE”
Bốn năm trước, khi máy tính ở trường còn hiếm như rau ngoại - khoai tây vào thời Peter I, một chương trình tự chọn về lập trình đã bắt đầu ở trường chúng tôi. Loại rau quý hiếm không mọc ở đây: để làm việc trên một chiếc máy tính thực sự, chúng tôi đã đến trung tâm máy tính của Viện Sư phạm Sverdlovsk. Một năm sau, chiếc máy tính của trường không còn gây tò mò nữa, và chiếc máy tính đầu tiên của chúng tôi xuất hiện ở trường - “Điện tử D3-28”. Cái đầu tiên, rồi cái kia. Một năm sau, toàn bộ 12 “Robot” mới đã xuất hiện tại trường. Một lớp học trưng bày đã phải được khẩn trương thành lập cho các em bé mới nở. Tuy nhiên, bây giờ không có gì đáng ngạc nhiên hơn khoai tây chiên cho bữa tối.
Nếu bạn đến lớp trưng bày của trường Sverdlovsk số 121 để họp mặt câu lạc bộ máy tính SPRITE, bạn có thể tham gia một bài giảng về “Máy tính trong y học” hoặc một cuộc tranh luận về âm nhạc hiện đại, một cuộc gặp gỡ với một chuyên gia đồ họa máy tính hoặc một cuộc trò chuyện về sự sáng tạo của các chương trình ấn tượng của Pháp, hoặc một buổi tối về các vị trí.
Mỗi năm đều có những chàng trai mới đến với câu lạc bộ của chúng tôi. Họ đến để học cách lập trình và làm chủ công nghệ mới. Việc đào tạo người trẻ nhất được thực hiện theo phương pháp “Novosibirsk” của A.P. Ershov - G.A. Zvenigorodsky. Để làm được điều này, chúng tôi đã chuyển vào các cỗ máy trường học của mình những người biểu diễn “Ant” và “Sword”, được mô tả trong cuốn sách “Những bài học đầu tiên về lập trình” của G. A. Zvenigorodsky (M.: Nauka, 1986. Series: Thư viện «Kvant»). Bài học dành cho người cao tuổi và hơn thế nữa
những người tham gia có kinh nghiệm trải qua hình thức hội thảo, khi mọi người lần lượt nghiên cứu một chủ đề và giải thích phần còn lại. Các thành viên lớn tuổi của câu lạc bộ dạy những người trẻ hơn. Kolya Mokhov, sinh viên tốt nghiệp của chúng tôi, hiện là sinh viên đại học, học lớp 10, học cùng một nhóm học sinh lớp 5. Ngày nay nó đã trở thành một truyền thống.
Chân dung nhóm với Robotrom.
Trong hai hoặc ba năm, những người tham gia câu lạc bộ đã làm việc thành công bằng nhiều ngôn ngữ lập trình trên nhiều máy khác nhau. Nhiều người trong số họ bắt đầu tự tạo chương trình và có thể thực hiện thành thạo toàn bộ công việc - từ việc thiết lập bài toán cùng với khách hàng đến hoàn thành tài liệu. Tuy nhiên, một trong những lĩnh vực công việc chính của chúng tôi là phát triển các chương trình đào tạo ở nhiều môn học khác nhau. Trong suốt ba năm, các chương trình đã được tạo ra cho các bài học về toán, hóa học, khoa học máy tính, tiếng Nga và tiếng Anh. Nhiều người trong số họ đã tìm thấy ứng dụng trong các trường học và cao đẳng.
Các thành viên trong câu lạc bộ của chúng tôi là những người thường xuyên tham gia và là người chiến thắng trong các cuộc thi lập trình, hội nghị khoa học và thực tiễn dành cho học sinh và các cuộc thi chuyên môn.
kỹ năng nghề nghiệp được tổ chức tại thành phố. Họ cũng đã tham gia hội nghị Leningrad “Tin học trường học”.
Trong kỳ nghỉ hè, học sinh trung học của chúng tôi làm lập trình viên tại các trung tâm máy tính. Tại các trường học hè dành cho lập trình viên trẻ ở Novosibirsk, chúng tôi đã tìm được nhiều bạn bè và những người có cùng chí hướng. Chúng tôi đặc biệt kết bạn với các thành viên của câu lạc bộ máy tính “Ảo” từ thành phố Kursk.